Fighter Within

Fighter Within

Als Nintendo damals mit der Wii die Bewegungssteuerung einführte und damit riesigen Erfolg hatte, war natürlich das Interesse der Konkurrenz groß und so haben sie fleißig an ihren Gegenstücken zu Wii-Mote und Co. gewerkelt. Das Ergebnis von Microsoft war schließlich Kinect, das den Controller völlig obsolet machen sollte, aber im Endeffekt an mangelnder Unterstützung durch die Spiele-Entwickler und an Schwächen bei der Technik scheiterte.

Für die Xbox One hat Microsoft die Kinect Kamera deutlich überarbeitet und macht sie außerdem zum festen Bestandteil des Xbox One Setups. So hofft man, dass sowohl Spieler als auch Entwickler der Hardware eine zweite Chance geben und die Kamera endlich richtig durchstarten kann.

Mit Fighter Within wagt Ubisoft mit euch einen ersten Schritt in die schöne neue Kinect Welt. In dem Next-Gen-Beat'em Up steuert ihr euren Charakter ausschließlich über eure Bewegungen, wodurch euer Wohnzimmer quasi zum Fightclub umfunktioniert werden soll. Für den Sieg im virtuellen Ring ist es also nicht mehr wichtig, komplexe Tastenfolgen im Kopf zu haben, sondern hier zählen echte Muskeln und Fitness.

Ubisoft verspricht eine echte 1 zu 1 Umsetzung eurer Bewegungen und Verletzungen der virtuellen Kämpfer, die in Echtzeit berechnet werden. Ob die Entwickler das tatsächlich abliefern können, soll sich bereits im Herbst diesen Jahres zeigen.


Über den Autor
Roberto | Redakteur

Roberto begann seine Videospiel-Karriere mit dem SEGA Mega Drive und seit seinem ersten Kontakt mit Sonic und Co. sind Videospiele ein fester Bestandteil seines Lebens. Er hat eine besondere Schwäche für die Indie-Szene und experimentelle Spiele, die sich nicht den üblichen Genre-Konventionen unterwerfen.

Neuigkeiten

Fighter Within Gameplay Trailer

Ubisoft zeigt erstes Gameplay Material zu seinem Xbox One-exklusiven Kinect-Titel Fighter Within.

28.10.2013 um 11:50 Uhr

Tags: Beat em Up

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