Grand Theft Auto III

 

Es war schon eine kleine Sensation als damals 2001 GTA 3 erschien: viele Spieler inklusive dem Autoren dieses Textes hier hätten es sich niemals vorstellen können, die Action aus GTA 2 in der dritten Dimension zu erleben. Mal abgesehen von der grauenhaften Zensur, mit der die deutsche Version zerstückelt wurde, war es eine sagenhafte Erfahrung durch die virtuelle New York – Hommage Liberty City zu fahren und praktisch völlig freie Hand zu haben. Na ja, zumindest außerhalb der Gebäude, die waren damals nämlich noch tabu.

Zu Beginn wird man als der schweigsame Claude (den Namen erfährt man erst in einer kleinen Nebenszene in San Andreas) von seiner Freundin verraten. Danach heißt es dann Autos klauen, Aufträge erledigen und Geld verdienen. Die großartigen Zwischensequenzen in denen man von durchgeknallten Nebencharakteren seine nächste Aufgabe bekommt sind durch die Bank unterhaltsam und sollten vom Niveau her den Grundstein für alle folgenden GTAs legen. Das perfekt getimte Voice-Acting bringt jede Pointe der genial geschriebenen Dialoge (da Claude niemals auch nur ein Wort sagt sind es meistens eher Monologe) so fantastisch rüber, dass man gar nicht mehr aufhören will zu spielen. Eine Mission noch, eine Mission noch…

Die Fahrzeuge gehen im Vergleich zu den Nachfolgern sehr schnell kaputt. Nur ein paar Mal irgendwo gegen gefahren und schon brennt der Motor. Dass sie explodieren wenn sie auf dem Dach liegen ist GTA-Logik die erst mit dem GTA IV wieder abgeschafft wurde.

Wir können jedem empfehlen einen Blick auf dieses Spiel zu werfen wenn ihr es noch nicht kennt. Es ist schon interessant was es damals schon alles gab bzw. wie sich alles weiter entwickelt hat. Es kommt sicher nicht an die genialen Nachfolger heran, die allesamt einfach die interessanteren Geschichten zu erzählen haben bzw. die auch in spielerischer Hinsicht noch mehr Abwechslung bieten. Dennoch ist GTA 3 der Grundstein für alle modernen Open World Spiele und verdient dementsprechende Würdigung.


Über den Autor
Sascha Stieglitz | Redakteur / Marketing

Stiegi hat vor vielen Jahren auf dem 386er angefangen, sich für Videopspiele zu interessieren und zockt heute auf PC genauso wie auf Konsole und Android, am liebsten wenn eine gute Story dabei erzählt wird. Als Corsuals Marketing Director ist er außerdem für den reibungslosen Ablauf von Kampagnen verantwortlich.

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18.03.2016 um 13:20 Uhr

Tags: Action

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