Nuclear Dawn

Die InterWave Studios starteten ihre Karriere mit der Source Mod Stargate: The Last Stand und die dabei gesammelte Erfahrung ermutigte sie dazu, ein komplett eigenes Projekt zu beginnen. So entstand Nuclear Dawn, in dem sie den schwierigen Spagat zwischen Echtzeit-Strategie und dem Shooter-Genre wagen.

Als Basis dient auch hier wieder Valves Source Engine, die InterWave in vielen Punkten an die eigenen Bedürfnisse angepasst hat. Dadurch holte man aus der eher betagten Engine nicht nur eine ansprechende Optik heraus, sondern brachte ihr auch gleich noch ein Paar neue Tricks bei. Das merkt man vor allem dann, wenn man sich im Spiel als Kommandant betätigt und sich das Spiel ohne Umschweife in ein waschechtes RTS verwandelt.

Doch ein Kommandant ist nichts ohne seine Armee und die besteht hier zumeist aus den Mitspielern, die Nuclear Dawn wiederum wie einen typischen Sci-Fi-Shooter spielen. In der Rolle von vier verschiedenen Klassen versuchen sie, die Befehle des Kommandanten auszuführen und mit einer Kombination aus Taktik und geballter Feuerkraft das gegnerische Team zu bezwingen.


Über den Autor
Roberto | Redakteur

Roberto begann seine Videospiel-Karriere mit dem SEGA Mega Drive und seit seinem ersten Kontakt mit Sonic und Co. sind Videospiele ein fester Bestandteil seines Lebens. Er hat eine besondere Schwäche für die Indie-Szene und experimentelle Spiele, die sich nicht den üblichen Genre-Konventionen unterwerfen.

Videos

Nuclear Dawn Launch Trailer

Der offizielle Launch Trailer zu Nuclear Dawn, einem Mix aus RTS und Ego-Shooter von den InterWave Studios.

Tags: Echtzeit-Strategie | Science-Fiction

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