Reus

Das God-Game war einst ein populäres Genre, aber inzwischen versuchen sich nur noch sehr selten Entwickler daran. Hin und wieder kommt dann aber doch mal wieder ein Spiel heraus, das euch in Erinnerungen an die glorreichen Titel von Peter Molyneux schwelgen lässt.

Der Indie-Titel Reus von Abbey Games bedient sich der altbekannten God-Game Formel und macht euch zum Herrscher über gigantische Fantasy-Wesen, mit deren Hilfe ihr eine Welt zu neuem Leben erweckt. Jeder Gigant hat seine eigenen Fertigkeiten, mit denen ihr z.B. Ozeane erschafft, Berge aus dem Boden schießen lasst oder grüne Wälder zum wachsen bringt. Habt ihr dann eine gute Umwelt erschaffen, siedeln sich Menschen an, deren Geschicke ihr mit euren Taten beeinflussen könnt.

Während das Konzept also nicht wirklich neu sein mag, geht man bei der Präsentation neue Wege. Reus spielt sich komplett in einer wunderbaren 2D-Welt ab, die frei zoombar ist. Alles spielt sich auf der Oberfläche des Planeten ab, den ihr komplett überblicken könnt, wenn ihr ein Stück herauszoomt. Mit wenigen Mausklicks wandern eure Giganten nach links und rechts und führen eure Befehle aus, während vor ihnen immer mehr Menschen siedeln und ihrer Arbeit nachgehen.


Über den Autor
Roberto | Redakteur

Roberto begann seine Videospiel-Karriere mit dem SEGA Mega Drive und seit seinem ersten Kontakt mit Sonic und Co. sind Videospiele ein fester Bestandteil seines Lebens. Er hat eine besondere Schwäche für die Indie-Szene und experimentelle Spiele, die sich nicht den üblichen Genre-Konventionen unterwerfen.

Videos

Reus Gameplay Trailer

Der Gameplay Trailer zum neuen God-Game von Abbey Games.

Reus Release Trailer

Der offizielle Release Trailer zum neuen God-Game von Abbey Games.

Tags: Echtzeit-Strategie | Strategie

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