The Talos Principle

The Talos Principle ist ein Spiel für Rätselfreunde, die an Titeln wie Portal ihren Spaß hatten. Wahlweise aus Ego – oder Third Person Perspektive erkundet man als Roboter eine Insel, auf der man Tetris Steine durch das Lösen durchdachter Aufgaben verdienen muss und ganz nebenbei der philosophischen Frage nach der eigenen Existenz nachgeht.

Der Kern des Spiels stellen dabei in sich abgeschlossene Abschnitte da, in denen jeweils ein Tetris Baustein herumliegt, den man benötigt um weitere Türen und Durchgänge zu öffnen. Die Puzzle werden dabei zunehmend komplexer. So muss man zu Beginn lediglich ein paar Laserstrahlen von Punkt A nach Punkt B leiten. Im Verlauf der über 120 Puzzle kommen dann immer mehr Gerätschaften und Hindernisse dazu, die das Lösen entsprechend komplexer machen.

Die Insel selbst ist grün und die Sonne lacht auf mittelalterliche Bauten und Trümmer, gleichzeitig findet man aber hochmoderne Technik in den Ruinen. Ein Widerspruch in sich selbst. Untermalt von sehr schöner Musik ertönt außerdem immer wieder eine göttliche Stimme in unserem Kopf, die uns existenzielle Fragen stellt und uns Hinweise gibt. Wir finden außerdem Daten aus Computer Terminals, welche auch vor der 4. Mauer nicht zurückschrecken, das heißt das Spiel ist sich selbst bewusst, als Spiel zu existieren.

Die Story in The Talos Principle ist außergewöhnlich, in jeder Hinsicht. Verantwortlich dafür sind Tom Jubert und Jonas Kyratzes. Während Tom Jubert an so Indie Titeln wie Swapper und FTL mitgearbeitet hat, so hat der in Frankfurt lebende deutsch-Grieche Jona Kyratzes viele kleinere Titel vorzuweisen, die allesamt sehr Storylastig und irgendwie schräg sind. Ein aktuelles Beispiel ist der aktuelle Greenlight Titel „The Sea Will Claim Everything“.

Programmiertechnisch steht eine Firma hinter Talos Principle, der man ein solches Game nicht unbedingt zutrauen würde: Croteam, die Macher der Serious Sam Reihe, haben sich bisher nie um sonderlich viel Story und Rätseleinlagen gekümmert. Dafür haben sie viel Erfahrung mit 3D Programmierung, und in Zusammenarbeit mit den beiden Superautoren kommt bei Talos Principle etwas ganz Besonderes heraus, das sowohl spielerisch als auch storytechnisch voll überzeugen kann. Alle Puzzle und Rätselfreunde sollten also umgehend zuschlagen!


Über den Autor
Sascha Stieglitz | Redakteur / Marketing

Stiegi hat vor vielen Jahren auf dem 386er angefangen, sich für Videopspiele zu interessieren und zockt heute auf PC genauso wie auf Konsole und Android, am liebsten wenn eine gute Story dabei erzählt wird. Als Corsuals Marketing Director ist er außerdem für den reibungslosen Ablauf von Kampagnen verantwortlich.

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Tags: Puzzle

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